番外。 18禁の地域制圧シュミレーションのゲーム集についての、感想です。
18禁SLGについては、現在は制作メーカーが、プロと同人含めて、非常に数少ない。 だから、価格は高めでも売れると、思います。 普通のアドベンチャーエロゲーの市場とは、違う。
Hシーンだけ、まともなものにするよう、気を付ければいいだけ。 高価格にしたら客数が少なくなりすぎたら、時間をおいて、値下げすればいい。
なんでプロ大手も同人も、歴史分野の18禁シュミレーションを、最近は作らないのか、不思議だ。
男性向け。主人公や敵が男性。オルドキャラが女性の、18禁で。
18禁がメインなのだから、シュミレーションは、何十年も前の、Ko〇iの、ジ〇ギスカン2代目の性能くらいで、充分なはず。更にある程度単純でも、いいくらい。 オルドも、システム自体は、ジ〇ギスカン2代目と同じくらいに、単純に一択二択でHできれば、充分。
画像とセリフのHシーンそのものを、今のエロゲー商業水準に高めればいいだけ。 H画像すら、鬼〇王ラ〇スの時代の水準でも、1シーン毎の数を確保できれば、ダメではない。
Steamで、KO〇Iの、2代目ジ〇ギスカンをするのも、当面は、オルドシュミレーションでは、選択枝かもな。
ぎりぎりで、一般向けゲームには、なってしまうが。
オルド絵は、3代目ジ〇ギスカンの方が、全身で高度だが、オルドもシュミレーションも、煩雑すぎるからな。3代目は。
プロ大手のア〇スさんの、かつての作品の、番長や悪司は、学校やヤクザ分野が好きな顧客向けだしな。
ふらいんぐパンジャンドラム 同人さんは、まだ色々なジャンルのゲーム開発を試している段階の様だな。 18禁の地域制圧シュミレーションの路線を希望する、Ci-en出資の顧客が多ければ、その路線になるかもしれないな。 逆に、違うジャンルの路線になる可能性も、あるのだろうな。
ふらいんぐパンジャンドラム 同人さんの、製品サイト。(18禁の製品)。 https://wargame.jp/?page_id=5
Ci-en サイト(Dl-site 内)の、ふらいんぐパンジャンドラム 同人さんの、ページ。 https://ci-en.dlsite.com/creator/453
https://ci-en.dlsite.com/ というサイトが、Dl-siteさんの中に、あるな。 四国志の同人の、ふらいんぐパンジャンドラム さんは、 Ci-en サイトで、出資を募ったり、次回作へのアンケートをとったり、しているな。
Dl-site 18禁 同人 で、
地域制圧 か シュミレーション で、検索。
クリーク クリーク
四国志すぺしゃる ~酒池肉うどん戦記~
悪くはなさそう。
内政や戦闘を、また別のルールで覚えなきゃいけないのが、面倒なんだよな。
簡単なら、いいのだが。
目的は、オルドだし。
MAY同人さんが、雷神5の再販や、雷神7PUKの改良をしないなら、
新作8は、遠い先だろうし、
当面、オルドシュミレーションは、あきらめて、
別分野のエロゲームをするのも、選択肢かもな。
私なら、ソ〇トハ〇スキャラさんの作品で、別分野で、興味のあるタイトルはあるが。
キャラさんのゲームの中でも、面白そうだが、時間が異常にかかりそうな、中期のあるタイトルは、私は、避けたいし、(南〇ドミニオンなど)、
おすすめタイトルは、私には、限られるかもな。
旅館経営の作品(1作目 + リメイクの雪鬼屋の作品)と、2作目のお姫様の作品あたりが、無難かもな。
ソ〇トハ〇スキャラさんは、経営や遭難ゲーム+エロという、競合が少ない独自路線で、本来は、無敵に売れるはずだった。 女キャラ絵や設定に、会社事情なのか、エルフねこ系やファンタジー系の傾向が強かったので、そこで、客層と客数を限られてしまった感。 アリスさんや戯画さんのような傾向の女キャラや設定だったら、今も続いていたはず。 ソ〇トハ〇スキャラさんは、最近、清算したのか、会社HPは閉鎖され、D〇M販売だけに。
2、自由都市とJAPAN
ネット上の攻略wiki情報で、細かいデータは得られるはずなので、
攻略自体は、できるはずです。
いい進め方としては、
侵攻では、
1、
右下の都市を初めに話し合い制圧。
遠隔地洞窟を、女傭兵5000で進み、洞窟28Fで、解呪の泉を発見。
次週に、メルフェイスを解呪。
少し弱くなるが、2ヶ月毎のハーレム義務から解放される。
2、
自由都市編の最初の週ターンに、
魔王軍がリーザス本城を攻めてくるので、
リーザス本城を放棄。
エクスが仲間に加わる。(兵少ないので、次週に部下補給。)
3、
ジオ・レッドを目指す。
ジオは武力侵攻のみ。兵数多い。
まだ魔人軍の初期の連続攻撃がターンであるので、2波くらいの攻撃で制圧する。
残りのユニット数に気をつける。
魔人相手は、市街戦にして、「前衛2人×2波=4人ほど」は、ターン終わりに、未使用で残しておく。
4、
レッドで、都市コマンド「セルの教会」で、修道女セルと話す。
修道女と話さないと、カオスイベントが進まないので、これは重要。
問答には何を答えてもよく、罰を与えても与えなくても、コマンドはどちらも可に、できている。
5、
ラジールを話し合いで1ヶ月待てば、市長の女秘書が手に入る。
女秘書を欲しいかどうか。
6、
ラジールの次は、カスタムへ。
魔法ユニットが大幅に増える。
マリアとは、優先的に、部下話・ハーレムをする。
建築物に、マリア研究所コマンドが、使えるようになる。
(2ヶ月。完成後、都市施設コマンド4回で、マリア兵強化。9回で、弾道ミサイル。)
ラジールを女秘書のために足止めされると、
カスタムにたどり着く前に、リーザス時代に建設していた2つめの建築が、先に完成する。
次の建築はすぐに建てずに、カスタム後のマリア参加を待って、マリア研究所を3番目にするといい。
7、
この頃までに、
リッチの町で、レイとメアリのイベントが、冒頭イベントで発生。
リッチの町を、都市コマンドで、臨時徴収、次週にメアリの家。
レイを倒せる。
8、
レイを倒すと、
ナメクジが出てくる。
ランスがレッドで修道女セルに会っていると、ナメクジがカオス剣を入手。
ナメクジと修道女の冒頭イベントを見たら、都市コマンドで、再び「レッドのセル教会」に行くと、ランスが事情を知ることができる。
毎週ターンでの、魔人軍の攻撃の最初がナメクジなので、ランスを戦闘に出すと、カオス剣が、ナメクジからランスに寝返って渡る。
次週に、健太郎が、ユニットに加わる。
9、
ジオ・レッド・ラジールの順に臨時徴収すると、
ガンジーが、ユニットに。
後衛の魔法戦力としては、この時点ではほぼ最高。
10、
健太郎が仲間に加わったら、毎週、部下コマンドで、話す。
5週ほどで、ランスアタックを、健太郎が、覚える。
11、
川中島の教団の、隣町まで侵攻する。
教団は、侵攻して併合する前でも、特殊で、外国なのに都市訪問できる。
教団は、
ネット情報では、攻めると、次週以降に暴動をリーザス内で起すそうなので、
1週のうちに、波状攻撃で、滅ぼす。
都市訪問していうちに、教団が、レッド町の修道女セルとは別の修道女エリザベートを、確率何%かで、くれることは、ある。
この2人目の修道女(エリザベート)は、HCGがフェラのみで、その割には、何度も都市訪問しないといけない。
他の都市コマンド消化が大変なこの時期に、あえてもらう必要はない。
もらっていない状態で教団が滅ぶと、この修道女は事故死する。
エリザベートのハーレムのテキスト自体は、面白いので、教団侵攻前に直前セーブして、保存しない寄り道プレイで、テキスト読みのためだけに、続けて見てみるのも、いいかもしれない。
12、
最後に残しておいた3都市を、
「武力で」攻める。
ポルトガル制圧後のJAPANからの同盟は断る。
闘神都市で加入したメリムがいる状態で、火星を都市探索すると、火星大王のゾンビを滅ぼすことができる。
13、
JAPANは、
長崎まで鎮圧する。
しばらく防戦に徹して、大阪に侵攻しない。
大阪侵攻の翌週に、信長が雇った忍者が、行動済みの数ユニットを、殺してしまう。
対魔人戦では、
ランスとメガラスだけ、平地戦での待機多用にして、
ランスとメガラスの兵力を300以下に削っておく。
ゲームの仕様。
市街戦で、城ごとの設定兵数より部隊兵数が多いと、敵の本体を、なぜか攻撃できない。
この仕様は意味不明のクソなので、このゲームの欠陥とわりきるしかない。
大阪城は設定兵数400だが、週末ターン中にユニット兵力は一定回復するので、魔人戦で300くらいに減らすと、ちょうどいい。
JAPANの長崎への侵攻兵力が少なくなってきたら、
1週の間に、大阪に一気に侵攻する。
まずは「魔剣の無い人間」のユニット達で、信長以外の武将と、信長部隊の兵隊を、全員倒す。
すぐに、ランス・健太郎・サテラ・メガラスの4人で、前衛2人づつの2回に分けて、信長本体を攻撃する。
うまく倒せないと、翌週に、忍者で、行動済み味方ユニットが殺されてしまう。
14、
巫女が大蛇に食われるイベント(1月4週)は、
間に合わないことが多いので、見捨てる。
JAPANの長崎への侵攻の直前で、セーブして、その後のセーブをしない寄り道プレイで見てもいいが、日時指定とダンジョンで、少し面倒。
1、リーザス。
1、
リーザス。
この部分(内乱)だけ、時間制限がない。(魔王軍イベントの物語が始まらない。)。
だから、じっくりやる。
ソウルとシイルの救出は、初めからあきらめる。
最初の2ターンほどは、侵攻しない。
防衛だけで手一杯。
数ターンかけて、複数の前線ユニット(パレスなど)の数を、部下コマンドで、増やす。
その後、(数ターン後)、
エクス本城の手前の城まで、侵攻。
そこまで来たら、
その状態で、エクス単体だけになるまで、敵を削る。
エクス本城は、陥落させない。
侵攻はしてもいいが、エクス兵が500くらいになったら撤退する。
後は、
このリーザスのフェーズでできるイベントを、
ネット上の細かい攻略wikiデータを見て、消化。
主なハーレム内容。
ウェンディ。金髪メイド。
ハーレムでランダム出現 → 遠距離洞窟14Fで「大魔王の壷」→ → ハーレムで拒否
→ ランダムの冒頭イベントでメイドが壷を割る。H画面。 → ハーレムも、違うテキストでの同じH画面。
遠距離洞窟は、商人から雇える女傭兵5000で、取りに行く。
レイラ。
ハーレムで、レイラ→親衛隊→レイラ で、 レイラとバイブ遊びまでできるようになる。 各ハーレムの前後に、レイラと「部下コマンドの会話」もしておくと、確実。 (会話が必要条件になっているかまでは、知らない。)
レイラ その2。
戦闘にリックと前線で出す。 → 何回もリックとの共同戦闘を続けると、イベント進行。(5~10回ほど) → 同時期に、レイラと定期的に話す。 → レイラとリックが交際するイベント。 → 1度だけ、ランスがレイラとハーレムセックスができる。
同じH画像は、その後、リックが死ねば、ハーレムでまた見れるようになる。
レイラその2.(リックとの交際)は、時間がかかるので、
順番では、先に、その1(バイブ遊び)を、する。
リックは、この時期は、まだ特攻死させるにはもったいないので、
この段階では、レイラとの1度だけのセックスまでで、いいと、思う。
他のハーレムは、各女性を1度、こなせば十分。
プリティリアで臨時徴収で ナタデTV。 (確率100%ではなく、何回か試す必要あり。)
都市コマンド(臨時徴収など)で、歌手を呼べるようになる(HCG)。
HCGの後の投資を繰り返して、1位になると、たしか別のHCGもあったはず。
投資して1位にするのは大変なので、2つ目のHCGとセリフを見たい人以外は、無理に投資をしなくてもいい。
サウスで臨時徴収で、竹中もこもこ。
2回ハーレム。→ イベント(追放して、また別ターンで戻ってくる。) → ハーレム(せりフ違い)。
捕獲したメルェイスは、ハーレムしないと2ヵ月後に死ぬので、4~6週目に、またハーレムする。
面倒だが、おそらく、3~4回するぐらいに、
リーザスでの各種イベントは、全てこなせるはず。
リーザス内乱後に、自由都市編に移ったら、最初に、右下の都市を、話し合い攻略する。遠距離探索で28Fで、メルフェイスの呪いを解ける。
つまり、自由都市編では、この制約は、開始後にすぐに外せる。
すずめ(別のメイド。ハーレムでランダム出現。)は、
ハーレム2回、冒頭イベント、パレスと会話、ハーレム、のイベントがある。
あまり見る価値はないが、ハーレム2回は、この時期に、やっておいてもいいかもしれない。
メナドは、ハーレムを見ないで無視する。
メナドは、最初は、ハーレムできない。
細かい攻略手段は、ネットに掲載されているが、結構面倒。
数ターンかかり、戦闘での一定の兵力削減や、会話も、必要。
メナド自体のH画像がたいしたことなく、言葉遣いも「ぼく」で気持ち悪いので、イベントを見る必要はない。
、後で、特攻死させてもいいキャラだが、兵数は多いので、この時期はまだ使用することもある。 信長攻めの後に、特攻死をさせてもいいかも。
建築物は、
最初のターンに、病院。
3ヶ月では、リーザスフェーズを、主要イベントをこなしながらは、終わらないので、
病院完成後に、士官学校か、SM塔。
コルドバ(男部下)と、3回話して、妻の話を聞いておく。
コルドバが死ねば、翌週の冒頭イベントで、妻とセックスを1度だけできる。
このフェーズでコルドバを特攻死させてしまうかは、プレイヤーの判断。
リック(男部下)は、レイラと交際後に死ねば、ランスがレイラと何度もハーレムセックスできるようになるが、
リックは、後のヘルマン編で、反乱軍との同盟選択枝に必要になるキャラ(反乱軍と同盟しないで、その後のヘルマン以降を進める場合には、必要ない。)。
だから、この時点で、リックかコルドバのどちらかを特攻死させる場合には、コルドバを特攻死させたほうが、無難。
このくらい消化したら、
セーブデータを取る。
2つほど。
この時のセーブデータは貴重なので、
その後のプレー(自由都市以降)でも、重ね消去しない。
セーブデータを取ったら、
エクス本城を陥落させて、
内乱を鎮圧する。
そこから、自由都市編へ。
自由都市編からは、魔王軍イベントが始まり、時間制限との戦いも出てくる。
究極的には、
イベント等だけでなく、建築物を全部建ててしまって、
それから自由都市編に行くことも、可能。
ソウルとシイルを助けないだけで、そういう選択枝さえ、可能になる。
メルフェイスの定期ハーレムと、エクスを戦闘で殺さないことだけ(こちらから攻撃も退却せず防御)、気をつける。
士官学校を建てた後も、
時々都市コマンドで訪問しながら、10週ほど教育を待って、ラファリアを中退の早期採用をしないで、最終試験でアールコートを雇うのに、
時間は、かかる。
さらに、アールコートは、会話4回して、ハーレムをする。雇って即ハーレムすると、ユニット能力が激減する。
これも、リーザス編で、やってしまっても、いいかもしれない。
魔法訓練所は、この時点では、魔法使いは、アスカはあまり有用でないし、メルフェイスぐらいしかいない。
後々に、より強力な魔法使いが自由都市で4名(大人ミリ含め)加入するので、
建物を建てるだけで、メルの訓練は要らないかも。
追記すると、
このリーザス編で、エクス城を残したままで、
① リーザス編で建築できる全ての建築物を建築完了、
② アールコート・ラファリアの順に仕官させる、
③ アールコートと4回部下会話をした後、ハーレム、
この状態までは、
メルフェイスを死なせないように毎月ハーレムしながら、
実際にプレイはできた。
2年目のたしか4~10月ごろ。
シイルなどは、もうとっくに処刑されてしまったが。
ここまでやって、自由都市編に進むのが、
やはりベストだろう。
0、初めに。
グーグルクロム版が、いつの間にか、2018年までに、できたので、これが便利。
鬼畜王 on web。
ネット情報だと、非公式修正パッチは、グーグルクロム版では、適応できないらしい。
もともと手軽にやりたい人がクロム版を選ぶはずなので、それでもいい。
ゲーム自体は、十分楽しめる。
メーカーアリスの公式配布サイトからDLしたファイルは、
WIN RAR で解凍すると便利。
WIN RARは、無料体験版のDLで、十分。
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13181840153
この知恵袋の、ベストアンサーの追記部分に、
グーグルクロム版や公式配布サイトの検索方法が、掲載されている。